Inscripciones Abiertas: Taller de Algoritmia Junio 2009

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Están abiertas las inscripciones para Taller de Algoritmia Junio 2009.


Resumen:

La orientación del taller es la integración de conocimientos prácticos de medios musicales, electrónicos, informáticos y matemáticos para la formulación de proyectos estéticos. Los participantes deberán imaginar un cauce de acción con las herramientas entregadas en cada módulo, para luego dirigirlo a una presentación donde podrán debatir y formular alternativas en torno a las formas de lógica disponibles para la realización concreta: su estructura, función y experiencia.


Duración de cada módulo: Cuatro sesiones aplicadas de 90 min.


El método formativo utilizado (esquema CUATRO) consta de 4 sesiones de 90 min. para máximo 4 personas. El expositor guía cada sesión al estudio representativo de la técnica para luego llevar a la práctica la aplicación mediante la construcción de una obra.


Módulos:


+ Canto a dos voces con Theremín.

+ Introducción a Sensores Análogos para Interfaces Interactivas.

+ Introducción a Pure Data (Pd).

+ Introducción a Métodos en Música y Video-Performance con Pd.


Inscripciones y mayor información al correo electrónico: 

algoritmia[en]labormedia.cl

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Quiénes somos



guillermo bustos c. es ingeniero civil electrónico de la UTFSM, Valparaíso. Durante su período de estudios integró el taller de cine en esa institución dónde luego fue el coordinador, organizando cursos sobre herramientas de edición y conceptos cinematográficos además de realizar trabajos en la misma universidad relacionados al área audiovisual. Participó en la grabación de cortometrajes y el registro en vivo de bandas chilenas y locales. En 2008 trabajó en el área de sensores inalámbricos (WSN), los cuáles se presentan como una tecnología novedosa y de alto impacto en el medio. Recientemente inició una búsqueda para unir sus conocimientos en electrónica análoga-digital y programación a proyectos audiovisuales y como músico autodidacta a otros del tipo musical. Sus áreas de interés abarcan el procesamiento de audio y video en tiempo real, interfaces interactivas y dispositivos de comunicación inalámbrica.



diego correa t. ha promovido una profunda curiosidad por las plataformas que dan pie a proyectos relacionados con la concepción y experimentación tanto en música y arte como en matemáticas. desde los inicios en 2003 del trabajo en modelado de agentes con programación convexa, mientras era alumno de economía, su interés por el uso de herramientas para el modelado matemático se ha desarrollado. en 2004 en el Centro de Música y Tecnología (CMT), actual Laboratorio Arcis de Informática Musical (LAIM), en santiago de chile, se instruyó para el aprendizaje por medio de software libre en interpretación musical y multimedial desarrollado en el instituto de investigación y coordinación acústica/musical (IRCAM) de francia. entre el 2006 y el 2008 desempeñó labores de producción e investigación para el laboratorio de medios de la facultad de arquitectura, diseño y estudios urbanos de la universidad católica de chile (MDLB UC). desde entonces ha estado desarrollando modelos de adaptación de herramientas digitales al uso en áreas no solo matemáticas y acústico/musicales, sino también en economía, cibernética, inteligencia artificial, neurociencia teórica y teoría de la información.

Laboratorio Arcis Informática Musical
Pure Data